词条信息

admin
admin
超级管理员
词条创建者 发短消息   

相关词条

热门词条

更多>>
什么是端口?到底是做什么的呢?
端口一般指两种,一种是硬件比如路由器或者交换机的插网线的端口,一种是软件的逻辑的概念,比如http的80端口!...
7种进阶方法让你快速测试端口连通性
Ping是Windows、Linux和Unix系统下的一个检查网络连通性的命令工具,对于大部分互联网用户来说很...
电脑开机,总需要按F1,是什么原因造成的?
一.主板掉电这个说法是行业内的叫法了,一般是主板的CMOS电池没电了导致的。也是最常见的一种提示你按F1的提示...
社保降费对个人有什么影响?
下调城镇职工基本养老保险单位缴费比例是政府给企业发的一个大红包,特别是对于企业来说是一个利好,但是对个人来说有...
车辆“出险”对下年保费的影响,到底有多大?
【出险对交强险的影响】【出险对商业险的影响】车辆“出险”对下年保费的影响,到底有多大?这里有必要先提下车险第三...
解决网 >>所属分类 >> 程序开发    GO   

Go 语言为何不受待见?

标签: Go语言

顶[0] 发表评论(0) 编辑词条

作者 | Ben E. C. Boyter


译者 | 苏本如


责编 | 郭芮


出品 | CSDN(ID:CSDNnews)


以下为译文:


Go作为一种编程语言来说是相当体面的,然而,我在公司Slack(译者注:一种团队协作工具)的编程频道上对它的抱怨却越来越多(猜到我是做啥了的吧?)。我想我还是把这些抱怨写下来放在这里,这样当人们问我到底抱怨什么时,我就可以给他们一个链接,让他们直接到这里来看。


过去一年左右的时间我都一直在大量地使用Go语言来编程,写一些命令行应用程序、scc(https://github.com/boyter/scc/)、lc(https://github.com/boyter/lc/)和一些API等等。其中包括一个供客户端调用代码高亮插件(https://github.com/boyter/searchcode-server-highlighter)的大规模API,这个代码高亮插件很快将会在https://searchcode.com/网站中使用。


我在这里的批评是专门针对Go编程语言的。然而,我对我使用的每种编程语言都有抱怨。这里我引用一下C++编程语言之父Bjarne Stroustrup说过的一句话:


“世界上只有两种编程语言:一种是人们抱怨的语言,另一种是没人使用的语言。”——Bjarne Stroustrup


缺乏函数式编程


我不是一个函数式编程的狂热分子。Lisp语言让我首先想到的是语言障碍,


这可能是我使用Go语言编程时最痛苦的地方。


和大多数开发者不一样,我不想要泛型,我认为这只会给大多数Go项目增加不必要的复杂性。我想要的是一些可以应用于内置的Slice(切片)和Map类型之上的函数方法。Slice和Map这两种类型都可以容纳任何类型,而且是泛型的,这种在某种意义上很神奇。然而Go的泛型不使用接口的话,就无法实现自己,这样就损失了所有的安全性和性能。


举个例子,考虑下面的需求。


给定两个字符串片断,找出这两段字符串片断中都包含的相同的子字符串,并将其放入一个新的字符串片断中,以便我们稍后处理它。


existsBoth := []string{}

for _, first := range firstSlice {

 for _, second := range secondSlice {

 if first == second {

 existsBoth = append(existsBoth, proxy)

 break

 }

 }

}


上面的Go语言的解决方法很简单。但我们还有其他方法,如使用Map来解决这个问题,使用Map可以减少运行时间,但是如果我们的内存容量有限,或者我们没有很大的片断需要处理,那么额外的运行时间并不足以抵消它带来的复杂性。


让我们将其与Java中使用Stream和函数编程来实现相同逻辑的代码比较一下。


var existsBoth = firstList.stream()

 .filter(x -> secondList.contains(x))

 .collect(Collectors.toList());


上面的代码确实将算法的复杂性隐藏起来,从代码上看清楚要实现的逻辑容易得多。


与实现同样功能的Go代码相比,上面的代码的意图是显而易见的,真正的简洁之处是添加额外的过滤器也变得非常简单。而如果用Go语言实现像下面的示例一样添加额外的过滤器,我们就必须在已经嵌套的for循环中再添加两个if条件。


var existsBoth = firstList.stream()

 .filter(x -> secondList.contains(x))

 .filter(x -> x.startsWith(needle))

 .filter(x -> x.length() >= 5)

 .collect(Collectors.toList());


有一些使用Go Generate的项目可以为你做到上面所说的,但是如果没有好的IDE支持的话,将上面的循环提取到它自己的方法中会非常笨重,而且会带来更多的麻烦。


通道(channel)/并行切片(Slice)处理


Go的通道(channel)通常非常简洁。虽然它们存在一些问题会导致它永久阻塞,但它们并不打算提供安全的并发性,因为通过竞争检测机制可以很容易地摆脱这些问题。对于一个不知道有多少个值或何时结束的流,或者如果处理这些值的方法不受CPU的制约,那么通道是一个很好的选择。


通道不太擅长的是处理那些预先知道大小并希望并行处理的切片(Slice)。


并行处理在几乎所有其他语言中都很常见,通常发生在你有一个大的列表或切片,使用并行流、并行LINQ(语言集成查询)、Rayon(一种数据并行库)、多进程或其他一些语法,使用所有可用的CPU,对该列表/切片进行迭代处理时。你将它们应用到你的列表上,然后返回处理好的元素列表。如果你的列表有太多的元素,或者你正在使用的函数太复杂,使用一个多核系统应该也可以更快地完成。


然而,在Go语言中,你需要怎么实现它并不明确。


一种可能的解决方法是为切片中的每个元素生成一个goroutine。因为goroutine的开销很低,所以在某种程度上,这是一个有效的策略。


toProcess := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9}

var wg sync.WaitGroup

for i, _ := range toProcess {

 wg.Add(1)

 go func(j int) {

 toProcess[j] = someSlowCalculation(toProcess[j])

 wg.Done()

 }(i)

}

wg.Wait()

fmt.Println(toProcess)


上面的代码会保持切片中元素的顺序,但是我们的例子并不要求实现这点。


上面的问题首先是添加一个waitgroup,并且必须记住递增并调用它。这对开发人员开说是额外负担。如果弄错了,这个程序将不会产生正确的输出,可能是不确定的结果,也可能永远不会执行完成。另外,如果你的列表很长,你要为列表中每个单独的元素生成一个goroutine。正如我之前所说,这本身不是一个问题,因为Go语言能毫无问题地做到这一点。但问题是,每一个goroutine都要为使用CPU的时间片而竞争。因此这不是执行此任务的最有效方法。


你可能想做的是为每个CPU生成一个goroutine,并让它们依次挑选处理它的列表。增加一个goroutine的开销很小,但是对于一个迭代次数很多的循环来说,这个开销并不算小。当我在为scc项目工作时,我遇到了这个问题,它在每个CPU的内核上创建了一个goroutine。如果要完全用Go语言的方式来解决这个问题,你就需要创建一个通道,然后循环你的每个切片元素,让你的函数从该通道读取,然后再从另一个通道读取。


让我们看看代码。


toProcess := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9}

var input = make(chan int, len(toProcess))

for i, _ := range toProcess {

 input <- i

}

close(input)

var wg sync.WaitGroup

for i := 0; i < runtime.NumCPU(); i++ {

 wg.Add(1)

 go func(input chan int, output []int) {

 for j := range input {

 toProcess[j] = someSlowCalculation(toProcess[j])

 }

 wg.Done()

 }(input, toProcess)

}

wg.Wait()

fmt.Println(toProcess)


上面的代码先是创建了一个通道,循环我们的切片并将每个值放入其中。接着,为每个CPU内核创建一个goroutine来处理输入的值,然后等待它全部完成。要消化的代码很多。


这不是一个你应该怎么做的问题,因为如果你的切片非常大,你可能不想有一个具有相同长度的缓冲区的通道,所以你实际上应该创建另一个goroutine来循环切片,并将这些值放入通道。当处理完成后,它关闭通道。我已经删除了这个代码,因为它使代码变得更长,而且我已经基本上知道怎么做了。


Java的做法和上面大致相同。


var firstList = List.of(1,2,3,4,5,6,7,8,9);

firstList = firstList.parallelStream()

 .map(this::someSlowCalculation)

 .collect(Collectors.toList());


是的,Go语言的通道(channel)和Java中的流(stream)并不是一回事,通道更接近于Java中的队列(queue),但我们这里的目的不是1对1的对比。我们想要的是使用我们所有的CPU内核来处理一个切片/列表。


当然,如果某个slowcaluation实际上是一个在网络上调用的方法,或者是其他一些需要大量CPU的方法,那么这就不是一个问题。在这种情况下,通道和goroutine都很出色。


这一问题与缺乏函数式编程有关。如果Go语言在slice/map对象之上有函数方法,那么添加这个功能是可能的。这也很烦人,因为如果Go支持泛型的话,就会有人可以把上面谈到的写成一个函数库,就像Rust的Rayon一样,每个人都会受益。


顺便说一句,我认为这一点阻碍了Go语言在数据科学领域的任何成功,因此,为什么Python仍然是那里的王者。而Go语言在数字操作中缺乏表现力和力量——以上就是原因。


垃圾回收(GC)


Go语言的垃圾回收机制非常可靠。每次Go语言版本更新,我都发现我的应用程序变得更快了,原因通常是因为GC的改进。将延迟的优先级置于所有其它要求之上,对于API和UI来说,是一个完全可以接受的选择。同样地它也适用于任何有网络呼叫的情况,这些呼叫也会成为瓶颈。


关键是Go语言对UI功能的实现没有任何好处(据我所知没有合适的绑定),当你需要尽可能大的吞吐量时,这个选择确实会伤害你。我在处理scc项目时遇到了一个大问题,scc是一个命令行应用程序,对CPU的要求很高。这是个问题,我添加了一个逻辑来关闭内存回收机制,直到内存使用量达到阈值。但是,我不能禁用它,因为程序在某些情况下工作时很快就会耗尽内存。


对GC缺乏控制有时令人沮丧。你学会了接受它,但有时你会说“嘿,这里的代码真的需要尽可能快的运行,所以如果能切换到高吞吐量模式一段时间,那就太好了。”


我认为随着Go语言的1.12版本的发布,这一点变得越来越不可能了,在这个版本中,GC看起来再次得到了改进,但是仅仅关闭和打开GC并不是我想要的控制。有时间的话我会再次深入了解一下。


错误处理


我不是唯一一个对这点有抱怨的人,但我必须写出来。


value, err := someFunc()

if err != nil {

 // Do something here

}

err = someOtherFunc(value)

if err != nil {

 // Do something here

}

上面的代码看起来相当乏味。Go语言甚至不强制你处理大家建议的错误。你可以显式忽略它(这是否算作处理它?),你甚至可以完全忽略它。例如,我可以像这样重写上面的内容:


value, _ := someFunc()

someOtherFunc(value)

你很容易发现我省略了somefunc返回的内容,但是someotherfunc(value)同时也可以返回错误,而我却完全忽略了这个错误,对它不作任何处理。


老实说,我不知道有这里有什么解决办法。不过我喜欢Rust言语的问号(?)操作符,它可以避免这个问题。另外V-Lang(https://vlang.io/)看起来也可能有一些有趣的解决方案。


另一个想法是可选类型(Optional Type)和删除nil,但是这些在Go语言的2.0版本中是永远不会出现的,因为它会破坏向后兼容性。


总结


总的来讲,Go仍然是一种相当不错的语言。如果你要我要写一个API,或者一些需要快速进行大量磁盘/网络调用的应用,它仍然是我的第一选择。事实上,我正处在这样一个阶段:Go已经取代Python,成为我要完成的大量的一次性任务的首选语言。数据合并任务除外,因为缺乏函数式编程仍然是一件痛苦的事情,这使得开发速度大受影响。


对诸如像字符串stringA == stringB和编译错误的比较,你会发现Go语言的切片用在这里非常合适。它不像我在上面用来比较的Java语言那样经常有出人意料的结果。


Go的二进制文件的大小可以更小(一些编译开关和upx(可执行文件压缩工具)可以解决这个问题),我希望它在某些方面运行得更快一些,GOPATH不是很好,但也没有每个人所说的那么糟糕,默认的单元测试框架缺少很多功能,Mocking有点痛苦等等。


Go仍然是我使用过的一种更有效的语言。我会继续使用它,尽管我希望https://vlang.io/ 最终能够发布并且解决我的许多投诉的问题。它可能Go 2.0版,可能是Nim,也可能是Rust。现在有很多很酷的新语言可以玩。我们的开发人员真的被宠坏了。


原文:https://boyter.org/posts/my-personal-complaints-about-golang/


本文为 CSDN 翻译,如需转载,请注明来源出处。

 

 

附件列表


按字母顺序浏览:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

→我们致力于为广大网民解决所遇到的各种电脑技术问题
 如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

上一篇服务器有故障时,怎么看报错信息?
下一篇Go 语言中的两种 slice 表达式

0
1. 本站部分内容来自互联网,如有任何版权侵犯或其他问题请与我们联系,我们将立即删除或处理。
2. 本站内容仅供参考,如果您需要解决具体问题,建议您咨询相关领域专业人士。
3. 如果您没有找到需要的百科词条,您可以到百科问答提问或创建词条,等待高手解答。

关于本词条的提问

查看全部/我要提问>>